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u3d发布成全屏的方式
阅读量:4550 次
发布时间:2019-06-08

本文共 276 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

using
UnityEngine;
 
using
System.Collections;
 
public
class
example
:
MonoBehaviour
{
 
public void Awake
(
)
{
 
Screen.SetResolution
(
1024
,
768
,
true
)
;
/
/
自己想要的分辨率,比如
1024
*
768
true
表示全屏
 
Screen.fullScreen
=
true
;
 
}
 
}
 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dragon2012/p/3765605.html

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